More enemies, a better CRT effect & more - Mais Inimigos, um efeito CRT melhor & mais


[EN-US]

It's been a while since my last post, I know! I've been busy trying to manage the efforts needed for my university plus some minor issues and the game itself. Moreover, I preferred to spend my mid-term holidays relaxing and eventually preparing some content and code for Rythenia, although not pushing myself that much.

Despite the relatively calm holidays, now I'm beginning my last semester at the university. Therefore, I need to organize and administrate my time in order to keep the game progress and my academic obligations under control. Finally, here goes a list about everything  I managed to accomplish since the last update:

- Zombie type enemies  sprite art completed;

- Sprite art of some of the enemies available in the Desert  completed;

- Balancing of combat attributes of many enemies;

- CRT TV Effect is improved. This feature will be available in the game build in the next demo release;

- More Sound Effects added;

- Blue gradient in the UI rather than flat blue;

- Some bug fixes, most of them visual bugs.

[PT-BR]

Já faz um tempo desde a minha última postagem, eu sei disso! Fiquei bastante ocupado tentando gerenciar  minhas atividades na  universidade, além de alguns pequenos imprevistos, bem como o jogo em si. Além disso, eu preferi passar minhas férias de meio de ano relaxando um pouco e, eventualmente, preparando algum conteúdo e código para Rythenia, mas não me esforcei muito.

Apesar das férias relativamente calmas, agora estou começando meu último semestre na universidade. Por isso, preciso organizar e administrar meu tempo para manter o progresso do jogo e minhas obrigações acadêmicas sob controle. Por fim, aqui está uma lista de tudo que consegui fazer nesse tempo:

- Arte de sprite de inimigos de tipo Zumbi concluída;

- Arte de sprites de alguns dos inimigos disponíveis no deserto concluída;

- Balanceamento de atributos de combate de vários inimigos básicos;

- O efeito de TV CRT foi melhorado. Este recurso estará disponível no lançamento da próxima demo;

- Mais efeitos sonoros adicionados;

- Degradê azul na Interface em vez do antigo azul chapado;

- Algumas correções de bugs, principalmente visuais.

Files

Rythenia_Alpha_Demo.zip 87 MB
Aug 08, 2021
Rythenia_Alpha_Demo.dmg 112 MB
Aug 09, 2021

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